En test fermé
Lost & Found Office
Chaque jour, six visiteurs se présentent à ton bureau de la gare. Consulte la fiche, pose trois questions, démasque l’imposteur.
En test fermé
Chaque jour, six visiteurs se présentent à ton bureau de la gare. Consulte la fiche, pose trois questions, démasque l’imposteur.
En test fermé
Dans la boutique d’antiquités léguée par ton grand-père, examine montres à gousset, pièces et tableaux. Repère le faux, marchande.
Sur Google Play
Place les miroirs et guide le rayon jusqu’à ses cibles. 60 niveaux, quatre difficultés et une nouvelle énigme chaque jour.
En test fermé
L’appli te lit ton texte, t’écoute quand c’est ton tour et te souffle la suite quand tu bloques.
Sur Google Play
Choisis la durée et coche les applis autorisées. Une fois le temps écoulé, l’écran se verrouille et seul ton PIN le débloque.
Des jeux qui t’accompagnent chaque jour.
Jeu de déduction quotidien
Te voilà derrière le comptoir des objets trouvés de la Gare centrale, et dessus trône Pamuk, la chatte du bureau. Six visiteurs passent chaque jour : certains cherchent vraiment leur valise, d’autres sont des imposteurs qui lorgnent un objet du tableau d’affichage. Consulte la fiche, pose trois questions, tranche.
Jeu d’antiquités et de prêt sur gages
La boutique d’antiquités de ton grand-père est à toi désormais. Les clients apportent montres à gousset, pièces et tableaux : retourne-les, passe la loupe, ouvre le catalogue. Repère les faux, marchande et réunis les œuvres de dix-huit grands maîtres dans une seule vitrine.
Énigmes de lumière et de miroirs
Place les miroirs et guide le rayon jusqu’à ses cibles. Les règles ont l’air simples, puis arrivent les blocs prismes qui divisent la lumière, les portails qui la font ressortir ailleurs et les couleurs qui se mélangent comme la vraie lumière. En Difficile et en Maître, le rayon reste caché : place d’abord tes miroirs, puis allume la lumière.
Des applis sur lesquelles tu peux compter à tout moment.
Mémorisation mains libres
L’appli te lit ton texte, t’écoute quand c’est ton tour et te souffle la suite quand tu bloques. Répliques de théâtre, poème pour l’école ou présentation pour le travail : répète sans toucher ton téléphone, même en marchant.
Verrouillage d’écran pour enfants
Fixe une limite en douceur au temps que ton enfant passe sur le téléphone. Règle la durée, coche les applis qu’il peut ouvrir et confie-lui le téléphone. Quand le temps est écoulé, ou qu’une appli bloquée est ouverte, l’écran se verrouille et seul ton PIN le débloque. Ton enfant voit toujours combien de temps il lui reste.
Aucune de nos applis ne te demande de t’inscrire ni de donner ton e-mail. Tu ouvres et c’est parti.
Nos applis n’ont pas de serveurs à elles. Ta progression, tes textes et tes réglages restent sur ton téléphone ; dans Prizma, tu peux aussi utiliser la sauvegarde cloud de Google Play Games si tu veux.
On gagne en étant attentif, pas en devinant. Dans Lost & Found Office et Prizma, le contenu du jour est le même pour tout le monde, partout.
Nos jeux et applis existent en neuf ou dix langues, dont l’anglais et le turc, et s’ouvrent dans la langue de ton téléphone.
Une idée, un bug à signaler ou une question ? Écris-nous ici. En anglais ou en turc, les deux nous vont.
Comment nous traitons vos données personnelles : Politique de confidentialité
Rejoins le test fermé
Tu deviens testeur en trois étapes. Pour chacune, il suffit d’être connecté au compte Google que tu utilises sur le Play Store.
Sur la page Google Groupes qui s’ouvre, appuie sur « Rejoindre le groupe ».
Aller au groupeSur la page Play qui s’ouvre, appuie sur « Devenir testeur ». Si tu viens tout juste de rejoindre le groupe, la page peut mettre quelques minutes à être prête.
Devenir testeurL’appli apparaît maintenant pour toi sur le Play Store. Installe-la et essaie-la.
Ouvrir dans PlayPour qu’une appli puisse sortir, les testeurs doivent la garder installée au moins 14 jours. La garder sur ton téléphone tout ce temps nous aide vraiment.