En prueba cerrada
Lost & Found Office
Cada día llegan seis visitantes a tu oficina de la estación. Revisa el acta, haz tres preguntas y atrapa al impostor.
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Cada día llegan seis visitantes a tu oficina de la estación. Revisa el acta, haz tres preguntas y atrapa al impostor.
En prueba cerrada
En la tienda de antigüedades que te dejó tu abuelo, examina relojes de bolsillo, monedas y cuadros. Descubre la falsificación y regatea.
En Google Play
Coloca los espejos y guía el rayo hasta sus objetivos. 60 niveles, cuatro dificultades y un rompecabezas nuevo cada día.
En prueba cerrada
Te lee tu texto, te escucha cuando llega tu turno y te susurra como un apuntador cuando te quedas en blanco.
En Google Play
Elige el tiempo y marca las apps permitidas. Cuando se acaba el tiempo, la pantalla se bloquea y solo tu PIN la desbloquea.
Juegos que te acompañan cada día.
Juego diario de deducción
Estás detrás del mostrador de la oficina de objetos perdidos de la Estación Central, y encima de él descansa Pamuk, la gata de la oficina. Cada día llegan seis visitantes: algunos buscan de verdad su maleta y otros son impostores que le han echado el ojo a algún objeto del tablón. Revisa el acta, haz tres preguntas y decide.
Juego de antigüedades y empeños
La tienda de antigüedades de tu abuelo ahora es tuya. Los clientes traen relojes de bolsillo, monedas y cuadros; dales la vuelta, pasa la lupa, abre el catálogo. Descubre las falsificaciones, regatea y reúne en una sola vitrina obras de dieciocho grandes maestros.
Rompecabezas de luz y espejos
Coloca los espejos y guía el rayo hasta sus objetivos. Las reglas parecen sencillas, pero luego llegan los bloques de prisma que dividen la luz, los portales que la hacen salir por otro lado y los colores que se mezclan como la luz de verdad. En Difícil y Maestro el rayo permanece oculto: primero colocas los espejos y después enciendes la luz.
Apps en las que puedes confiar siempre.
Memoriza sin usar las manos
Te lee tu texto, te escucha cuando llega tu turno y te susurra como un apuntador cuando te quedas en blanco. Un papel de teatro, un poema para el colegio o una presentación de trabajo: ensaya sin tocar el teléfono, incluso mientras caminas.
Bloqueo de pantalla para niños
Pon un límite amable al tiempo que tu hijo pasa con el teléfono. Fija el tiempo, marca las apps que puede abrir y dale el teléfono. Cuando se acaba el tiempo o se abre una app bloqueada, la pantalla se bloquea y solo tu PIN la desbloquea. Tu hijo siempre puede ver cuánto tiempo le queda.
Ninguna de nuestras apps te pide registrarte ni dar tu correo. Abre y listo.
Nuestras apps no tienen servidores propios. Tu progreso, tus textos y tus ajustes se guardan en tu teléfono; en Prizma, si quieres, también puedes usar el guardado en la nube de Google Play Games.
Se gana prestando atención, no adivinando. En Lost & Found Office y Prizma, el contenido de cada día es el mismo para todo el mundo.
Nuestros juegos y apps están en nueve o diez idiomas, entre ellos el inglés y el turco, y se abren en el idioma de tu teléfono.
¿Tienes una idea, un error que reportar o una pregunta? Escríbenos aquí. En inglés o en turco, como prefieras.
Cómo tratamos sus datos personales: Aviso de privacidad
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Puedes ser tester en tres pasos. En cada uno solo necesitas tener la sesión iniciada con la cuenta de Google que usas en Play Store.
En la página del Grupo de Google que se abre, toca “Unirse al grupo”.
Ir al grupoEn la página de Play que se abre, toca “Convertirme en tester”. Si acabas de unirte al grupo, la página puede tardar unos minutos en estar lista.
Hazte testerLa app ya te aparece en Play Store. Instálala y pruébala.
Abrir en PlayPara que una app pueda publicarse, los testers tienen que mantenerla instalada al menos 14 días. Si la dejas en tu teléfono todo ese tiempo, nos ayudas muchísimo.